ビーストマンでロスターを組んでみた
レブニングホードのビーストマンで、つまらないロスターを組んでみた。 キャラクター(470pts:23.5%) ビーストロード/古伝の棍棒/タスクゴール・チャリオット(260) シャーマン(Lv.4)/ハグツリー・フェティッシュ(210) コア(772pts:38.6%) ゴールx21:フルコマンド(164) ゴールx21:フルコマンド(164) ゴールx21:フルコマンド(164) ベスティゴールx20:フルコマンド(280) スペシャル(545pts:27.3%) ベスティゴールx15:フルコマンド(215) ハーピーx10(110) センティゴールx10:フルコマンド、キャバルリースピア(220) レア(212pts:10.6%) スポーンx2:スラネ(106) スポーンx2:スラネ(106) 合計1999pts ビーストロードに戦車付けて【傷】と機動性向上。 シャーマンはマジックミサイル特化。ベスティゴールに合流。 ゴールは飾り。3ユニット居るんで、協調して戦えるか? ビーストロードのコマンドレンジに注意。 ベスティゴール(20)最主力。シャーマン編入してヤバイとこに突っ込む。 ベスティゴール(15)主力その2。できれば有利な角度で突撃したい。 ハーピー(10)。飛んでウォーマシンを狩る。 センティゴール(10)軽騎兵。走って寡兵を狩る。 スラネスポーン(2) 足留めかつ狩人。先攻大事。 スラネスポーン(2) 足留めかつ狩人。先攻大事。 古から伝わるオーソドックスな編成で、ビーストマンのランク&ファイルを 並べてみました。どれかを抜いて、浮いたポイントでモンスター入れたり、 スペシャルルール:伏兵を都合したり、カスタム前のある意味素体リストかもしれません。 ビーストマンは全体的にコストが比較的安く、【耐】が高めの代わりに 【気】が低く、パニックなどの士気テストを避けるように動く、 あるいはジェネラルの指揮範囲やバトルスタンダードのスキルを積極的に 活用したいところです 。 不要なユニットを抜いて、浮いたコストでモンスターを編入、更にトロル、オウガ、 ミノタウロスなんかも入れると戦力は一気に膨れ上がります。 ミニチュアですが ・ロード騎乗チャリオット・・・チャリオットを使用しています。組み易い ・ ハ...